Informatik

Algorithmen, Automaten und digitale Systeme mit interaktiven Lernmaterialien Schritt für Schritt verstehen.

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SimulationSekundarstufe II

Zelllabor

Die Lernenden simulieren zweidimensionale Zellautomaten, verändern Startzustand, Rastergröße und Tempo und erstellen Regeln in einem visuellen 3×3-Editor. Dabei untersuchen sie, wie lokale Bedingungen globale Muster erzeugen.