Themenbereich · Informatik

Q3.2 Endliche Automaten

Materialien und interaktive Übungen zu Q3.2 Endliche Automaten.

SimulationSekundarstufe II

Zelllabor

Die Lernenden simulieren zweidimensionale Zellautomaten, verändern Startzustand, Rastergröße und Tempo und erstellen Regeln in einem visuellen 3×3-Editor. Dabei untersuchen sie, wie lokale Bedingungen globale Muster erzeugen.