Zelllabor
Die Lernenden simulieren zweidimensionale Zellautomaten, verändern Startzustand, Rastergröße und Tempo und erstellen Regeln in einem visuellen 3×3-Editor. Dabei untersuchen sie, wie lokale Bedingungen globale Muster erzeugen.
Materialien und interaktive Übungen zu Q3.2 Endliche Automaten.
Die Lernenden simulieren zweidimensionale Zellautomaten, verändern Startzustand, Rastergröße und Tempo und erstellen Regeln in einem visuellen 3×3-Editor. Dabei untersuchen sie, wie lokale Bedingungen globale Muster erzeugen.